Graphics sınıfının drawArc() metodu, içi boş açılı bir yuvarlak çizdirmeye yarayan metodudur.
Kullanım şekli;
drawArc(topLeftX, topLeftY, width, height);
package KodSozluk; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class KodSozluk extends Applet{ // Graphics sınıfının metodlarından yararlanmak için Applet,JFrame,JPanel sınıfları kullanılabilir. int baslangicX,baslangicY,genislik,yukseklik,baslangicAci,artisAci; public void init(){ // applet sınıfından değer atamalar init metodunda yapılır. this.setSize(400,300); baslangicX = 50; baslangicY = 10; genislik = 300; yukseklik = 300; baslangicAci = 90; // 90 dereceden başlatıyorum. artisAci = 180; // bu son açı değilde, 90 üzerine 180 ekleyip 270 derecede bitiriyor. } public void paint(Graphics g){ // Graphics sınıfını paint metodunda kullanıyoruz. g.drawArc(baslangicX, baslangicY, genislik, yukseklik,baslangicAci,artisAci);// Graphics sınıfındaki drawArc kullanarak açılı yuvarlak çizdik. } }
Java, yazılım uygulamalarının geliştirilmesinde yaygın olarak kullanılan popüler bir programlama dilidir. Java uygulamalarını geliştirirken göz önünde bulunduru
SOLID , yazılım tasarımlarını daha anlaşılır, esnek, sağlam ve sürdürülebilir hale getirmeyi amaçlayan 5 tasarım ilkesinin kısaltmasıdır. Java'da kullanımı anlatacağım.