package applet;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
//import java.util.logging.Level;
//import java.util.logging.Logger;
public class sf extends Applet implements MouseListener,MouseMotionListener{
int r1=50;
int r2=25;
public boolean mousetikstop=false;
public int x=60,y=r2+50,sy=0;
boolean ileri=true;
public void init(){
this.setSize(500,500);
this.setLayout(null);
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void zaman(){
try{
/*
if(sy<25 ) d1();
else if(sy>=25 && sy<50)d2();
else if(sy>=50 && sy<75)d3();
else d4();
if(sy==99)sy=0;
Thread.sleep(200);
*/
int a = x-60-r1;
double m = (double) a;
double n = (double) r1;
int b=(int) Math.sqrt((1-(m*m)/(n*n))*r2*r2);
System.out.println(b);
if( ileri)
y=b+50+r2;
else
y=50+r2-b;
repaint();
if(ileri) x=x+2;
else x-=2;
if(x>=60+2*r1){
ileri=false;
}
if(x<=60){
ileri=true;
}
Thread.sleep(200);
}catch(Exception ex){
}
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.drawOval(60,60,2*r1,2*r2);
g.fillOval(x-10,y,20,20);
//mousetikstop=true;
zaman();
repaint();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
switch(e.getButton()){
case MouseEvent.BUTTON1:System.exit(2);
case MouseEvent.BUTTON2:break;
case MouseEvent.BUTTON3:break;
default: break;
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
}
Java, yazılım uygulamalarının geliştirilmesinde yaygın olarak kullanılan popüler bir programlama dilidir. Java uygulamalarını geliştirirken göz önünde bulunduru
SOLID , yazılım tasarımlarını daha anlaşılır, esnek, sağlam ve sürdürülebilir hale getirmeyi amaçlayan 5 tasarım ilkesinin kısaltmasıdır. Java'da kullanımı anlatacağım.